为什么要使用开源框架?
这个问题几乎可以当做废话,框架肯定要比一些原生的API封装了更多地功能,重复造轮子在追求效率的情况并不是明智之举。那么先来说说NIO有什么缺点吧:
- NIO的类库和API还是有点复杂,比如Buffer的使用
- Selector编写复杂,如果对某个事件注册后,业务代码过于耦合
- 需要了解很多多线程的知识,熟悉网络编程
- 面对断连重连、保丢失、粘包等,处理复杂
- NIO存在BUG,根据网上言论说是selector空轮训导致CPU飙升,具体有兴趣的可以看看JDK的官网
那么有了这些问题,就急需一些大牛们开发通用框架来方便劳苦大众了。最致命的NIO框架就是MINA和Netty了,这里不得不说个小插曲:
先来看看 MINA 的主要贡献者:
再来看看 NETYY 的主要贡献者:
总结起来,有这么几点:
- MINA和Netty的主要贡献者都是同一个人——Trustin lee,韩国Line公司的。
- MINA于2006年开发,到14、15年左右,基本停止维护
- Nety开始于2009年,目前仍由苹果公司的norman maurer在主要维护。
- Norman Maurer是《Netty in Action》一书的作者
因此,如果让你选择你应该知道选择谁了吧。另外,MINA对底层系统要求功底更深,且国内Netty的氛围更好,有李林峰等人在大力宣传(《Netty权威指南》的作者)。
讲了一大堆的废话之后,总结来说就是——Netty有前途,学它准没错。
Netty介绍
按照定义来说,Netty是一个异步、事件驱动的用来做高性能、高可靠性的网络应用框架。主要的优点有:
- 框架设计优雅,底层模型随意切换适应不同的网络协议要求
- 提供很多标准的协议、安全、编码解码的支持
- 解决了很多NIO不易用的问题
- 社区更为活跃,在很多开源框架中使用,如Dubbo、RocketMQ、Spark等
主要支持的功能或者特性有:
- 底层核心有:Zero-Copy-Capable Buffer,非常易用的灵拷贝Buffer(这个内容很有意思,稍后专门来说);统一的API;标准可扩展的时间模型
- 传输方面的支持有:管道通信(具体不知道干啥的,还请老司机指教);Http隧道;TCP与UDP
- 协议方面的支持有:基于原始文本和二进制的协议;解压缩;大文件传输;流媒体传输;protobuf编解码;安全认证;http和websocket
总之提供了很多现成的功能可以直接供开发者使用。
Netty服务器小例子
基于Netty的服务器编程可以看做是Reactor模型:
即包含一个接收连接的线程池(也有可能是单个线程,boss线程池)以及一个处理连接的线程池(worker线程池)。boss负责接收连接,并进行IO监听;worker负责后续的处理。为了便于理解Netty,直接看看代码:
package cn.xingoo.book.netty.chap04;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.buffer.Unpooled;import io.netty.channel.*;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.charset.Charset;public class NettyNioServer { public void serve(int port) throws InterruptedException { final ByteBuf buffer = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi\r\n", Charset.forName("UTF-8"))); // 第一步,创建线程池 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{ // 第二步,创建启动类 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // 第三步,配置各组件 b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(new InetSocketAddress(port)) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.writeAndFlush(buffer.duplicate()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } }); } }); // 第四步,开启监听 ChannelFuture f = b.bind().sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully().sync(); workerGroup.shutdownGracefully().sync(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { NettyNioServer server = new NettyNioServer(); server.serve(5555); }}复制代码
代码非常少,而且想要换成阻塞IO,只需要替换Channel里面的工厂类即可:
public class NettyOioServer { public void serve(int port) throws InterruptedException { final ByteBuf buf = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi\r\b", Charset.forName("UTF-8"))); EventLoopGroup bossGroup = new OioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new OioEventLoopGroup(); try{ ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup)//配置boss和worker .channel(OioServerSocketChannel.class) // 使用阻塞的SocketChannel ....复制代码
概括来说,在Netty中包含下面几个主要的组件:
- Bootstrap:netty的组件容器,用于把其他各个部分连接起来;如果是TCP的Server端,则为ServerBootstrap.
- Channel:代表一个Socket的连接
- EventLoopGroup:一个Group包含多个EventLoop,可以理解为线程池
- EventLoop:处理具体的Channel,一个EventLoop可以处理多个Channel
- ChannelPipeline:每个Channel绑定一个pipeline,在上面注册处理逻辑handler
- Handler:具体的对消息或连接的处理,有两种类型,Inbound和Outbound。分别代表消息接收的处理和消息发送的处理。
- ChannelFuture:注解回调方法
了解上面的基本组件后,就看一下几个重要的内容。
Netty的Buffer和零拷贝
在Unix操作系统中,系统底层可以基于mmap实现内核空间和用户空间的内存映射。但是在Netty中并不是这个意思,它主要来自于下面几个功能:
- 通过Composite和slice实现逻辑上的Buffer的组合和拆分,重新维护索引,避免内存拷贝过程。
- 通过DirectBuffer申请堆外内存,避免用户空间的拷贝。不过堆外内存的申请和释放都很麻烦,推荐小心使用。关于堆外内存的一些研究,还可以参考执勤的分享: 以及
- 通过FileRegion包装FileChannel,直接实现channel到channel的传输。
另外,Netty自己封装实现了ByteBuf,相比于Nio原生的ByteBuffer,API上更易用了;同时支持容量的动态扩容;另外还支持Buffer的池化,高效复用Buffer。
public class ByteBufTest { public static void main(String[] args) { //创建bytebuf ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("hello".getBytes()); System.out.println(buf); // 读取一个字节 buf.readByte(); System.out.println(buf); // 读取一个字节 buf.readByte(); System.out.println(buf); // 丢弃无用数据 buf.discardReadBytes(); System.out.println(buf); // 清空 buf.clear(); System.out.println(buf); // 写入 buf.writeBytes("123".getBytes()); System.out.println(buf); buf.markReaderIndex(); System.out.println("mark:"+buf); buf.readByte(); buf.readByte(); System.out.println("read:"+buf); buf.resetReaderIndex(); System.out.println("reset:"+buf); }}复制代码
输出为:
UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 5, cap: 5/5)UnpooledHeapByteBuf(ridx: 1, widx: 5, cap: 5/5)UnpooledHeapByteBuf(ridx: 2, widx: 5, cap: 5/5)UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 3, cap: 5/5)UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 0, cap: 5/5)UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 3, cap: 5/5)mark:UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 3, cap: 5/5)read:UnpooledHeapByteBuf(ridx: 2, widx: 3, cap: 5/5)reset:UnpooledHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 3, cap: 5/5)复制代码
有兴趣的可以看一下上一篇分享的ByteBuffer,对比一下,就能发现在Netty中通过独立的读写索引维护,避免读写模式的切换,更加方便了。
说到这里顺便给大家推荐一个Java的交流学习社区:586446657,里面不仅可以交流讨论,还有面试经验分享以及免费的资料下载,包括Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的知识体系。相信对于已经工作和遇到技术瓶颈的码友,在这里会有你需要的内容。
Handler的使用
前面介绍了Handler包含了Inbound和Outbound两种,他们统一放在一个双向链表中:
当接收消息的时候,会从链表的表头开始遍历,如果是inbound就调用对应的方法;如果发送消息则从链表的尾巴开始遍历。那么上面途中的例子,接收消息就会输出:
InboundA --> InboundB --> InboundC复制代码
输出消息,则会输出:
OutboundC --> OutboundB --> OutboundA复制代码
这里有段代码,可以直接复制下来,试试看:
package cn.xingoo.book.netty.pipeline;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.buffer.Unpooled;import io.netty.channel.*;import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import io.netty.channel.socket.SocketChannel;import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.SocketAddress;import java.nio.charset.Charset;/** * 注意: * * 1 ChannelOutboundHandler要在最后一个Inbound之前 * */public class NettyNioServerHandlerTest { final static ByteBuf buffer = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi\r\n", Charset.forName("UTF-8"))); public void serve(int port) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{ ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(new InetSocketAddress(port)) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); pipeline.addLast("1",new InboundA()); pipeline.addLast("2",new OutboundA()); pipeline.addLast("3",new InboundB()); pipeline.addLast("4",new OutboundB()); pipeline.addLast("5",new OutboundC()); pipeline.addLast("6",new InboundC()); } }); ChannelFuture f = b.bind().sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully().sync(); workerGroup.shutdownGracefully().sync(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { NettyNioServerHandlerTest server = new NettyNioServerHandlerTest(); server.serve(5555); } private static class InboundA extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf = (ByteBuf)msg; System.out.println("InboundA read"+buf.toString(Charset.forName("UTF-8"))); super.channelRead(ctx, msg); } } private static class InboundB extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf = (ByteBuf)msg; System.out.println("InboundB read"+buf.toString(Charset.forName("UTF-8"))); super.channelRead(ctx, msg); // 从pipeline的尾巴开始找outbound ctx.channel().writeAndFlush(buffer); } } private static class InboundC extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf = (ByteBuf)msg; System.out.println("InboundC read"+buf.toString(Charset.forName("UTF-8"))); super.channelRead(ctx, msg); // 这样会从当前的handler向前找outbound //ctx.writeAndFlush(buffer); } } private static class OutboundA extends ChannelOutboundHandlerAdapter { @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { System.out.println("OutboundA write"); super.write(ctx, msg, promise); } } private static class OutboundB extends ChannelOutboundHandlerAdapter { @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { System.out.println("OutboundB write"); super.write(ctx, msg, promise); } } private static class OutboundC extends ChannelOutboundHandlerAdapter { @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { System.out.println("OutboundC write"); super.write(ctx, msg, promise); } }}复制代码
最后有一个TCP粘包的例子,有兴趣的也可以自己试一下,代码就不贴上来了,可以参考最后面的Github连接。